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Research Engineer - Interactive AI Characters Platform

ETH Zürich

Anstellung
Vollzeit
Ort
Zürich
Erstmals ausgeschrieben
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Computer Graphics Laboratory (Department of Computer Science) Das AI Characters Team am Computer Graphics Laboratory der ETH Zurich sucht einen Research Engineer, der eine zentrale Rolle bei der Entwicklung und Wartung unserer interaktiven KI-Avatar-Plattformen, einschliesslich Digital Einstein, übernimmt. Unsere Arbeit konzentriert sich auf lebensnahe digitale Menschen, die durch Large Language Models, Affective Computing und Echtzeit-Rendering unterstützt werden – eingesetzt bei hochkarätigen internationalen Veranstaltungen wie dem World Economic Forum, GITEX Global und der Berlin Science Week. Mehr über unsere Forschung erfahren Sie auf der CGL Digital Characters Seite und der Digital Einstein Projektseite. Digital Einstein ist unser Flaggschiff-interaktiver KI-Avatar, der Albert Einstein als Gesprächsagent zum Leben erweckt. Er ist Teil einer breiteren Familie von KI-Avataren, die in unserer Gruppe entwickelt werden. Basierend auf einem Unity-basierten Frontend mit Echtzeit-Gesichts- und Körperanimationen sowie integrierter Spracherkennung und Sprachsynthese orchestriert das System Large Language Models für ein multilinguales Dialogmanagement. Es wurde an bedeutenden internationalen Veranstaltungsorten präsentiert und hat weltweit Hunderttausende von Besuchern angesprochen. Wir erweitern die Plattform nun in mehreren Richtungen: Augmented Reality (AR) Erlebnisse, die KI-Charaktere in den physischen Raum der Besucher bringen; eine webbasierte Version von Digital Einstein für eine breitere öffentliche Zugänglichkeit; neuartige Hardware-Interaktionselemente für die physische Plattform (wie z. B. Tangible Interfaces); und kontinuierliche Verbesserungen an der zugrunde liegenden, LLM-gesteuerten Kognitionsebene, einschliesslich Story Adherence, Agency, multimodaler Wahrnehmung und affektiver Reaktionsfähigkeit. Da unser Team wächst, suchen wir einen versierten Research Engineer, um die technische Entwicklung dieser Next-Generation-Funktionen zu leiten und die Robustheit der Plattform über alle Einsatzkontexte hinweg sicherzustellen. Unity Frontend-Entwicklung für Digital Einstein: Aufbau von AR-Erlebnissen und Wartung der physischen Plattform; die Komponenten sind für die Wiederverwendung in allen Einsatzkontexten konzipiert. Python Backend-Entwicklung mit Fokus auf LLM-Integration, wie etwa der Verbesserung der Dialogqualität, Story Adherence, Agency, multimodaler Wahrnehmung, affektiver Kognition und des Multi-Turn-Interaktionsmanagements. Website-Entwicklung, um Digital Einstein ins Web zu bringen und eine breitere öffentliche Zugänglichkeit zu ermöglichen. Technischer Support vor Ort bei nationalen und internationalen Veranstaltungen und Demonstrationen (Aufbau, Interaktion mit Besuchern, Fehlerbehebung), einschliesslich gelegentlicher Verfügbarkeit an Wochenenden. Optional: Entwicklung neuartiger Hardware-Interaktionselemente für die physische Plattform (z. B. Tangible Interfaces). Universitätsabschluss (BSc oder MSc) in Informatik oder einem eng verwandten Bereich. Fundierte praktische Erfahrung mit Unity. Erfahrung in der Entwicklung von Augmented Reality (AR), idealerweise mit ARKit, ARFoundation, ARCore, Meta Quest oder vergleichbaren Frameworks. Praktische Erfahrung mit Large Language Models und Python-basierter Backend-Entwicklung. Erfahrung in der Webentwicklung ist ein Plus. Interesse an Hardware-Prototyping und interaktivem Installationsdesign ist ein Plus. Zuverlässig, proaktiv und bereit, in einem schnelllebigen Forschungsumfeld sowohl selbstständig als auch im Team zu arbeiten. Bereitschaft zur Bereitstellung von technischem Support vor Ort bei Veranstaltungen, einschliesslich gelegentlicher Wochenenden. Berufliche Entwicklung: Eine zentrale Engineering-Rolle in einer hochkarätigen KI-Avatar-Plattform, die auf Flaggschiff-Internationalen Veranstaltungen (World Economic Forum, GITEX Global, Berlin Science Week und mehr) präsentiert wird. Einblick in modernste Forschung an der Schnittstelle von Echtzeitgrafik, Large Language Models und Affective Computing. Möglichkeiten, zu akademischen Publikationen und Forschungsergebnissen beizutragen. Beteiligung am gesamten Lebenszyklus einer interaktiven Plattform, vom Forschungsprototyp bis zur grossflächigen öffentlichen Bereitstellung. Arbeitsumfeld: Kollaboratives, internationales Team am Computer Graphics Laboratory der ETH Zurich. Regelmäßiges Mentoring und enge Beteiligung an der Gestaltung der technischen Roadmap der Plattform. Dynamisches Forschungsumfeld mit einer hands-on, engineering-getriebenen Kultur. Startdatum: 1. September 2026 oder nach Vereinbarung. Sind Sie begeistert, die nächste Generation interaktiver KI-Avatare zu entwickeln und sie einem weltweiten Publikum zu präsentieren? Kommen Sie zu unserem Team! Wir freuen uns auf Ihre Online-Bewerbung mit folgenden Unterlagen: Motivationsschreiben (max. 2 Seiten) Lebenslauf (CV) Kontaktdaten von 2 bis 3 Referenzen Andere relevante Dokumente: elektronische Kopien von Diplomen, Zeugnissen, Zertifikaten, Links zu Code-Repositories und/oder ein Portfolio von Projekten. Weitere Informationen über unsere Forschung finden Sie auf der CGL Digital Characters Seite und der Digital Einstein Projektseite. Fragen zur Position richten Sie bitte an Dr. Rafael Wampfler unter rafael.wampfler@inf.ethz.ch. Bitte beachten Sie, dass wir ausschliesslich Bewerbungen akzeptieren, die über unser Online-Bewerbungsportal eingereicht werden. Bewerbungen per E-Mail oder Post werden nicht berücksichtigt. Wir möchten darauf hinweisen, dass die Vorauswahl durch die zuständigen Recruiter und nicht durch künstliche Intelligenz erfolgt.

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Ausgeschrieben vor 6 Wochen

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