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Head of Art

Urban Games GmbH

Anstellung
Vollzeit
Ort
Schaffhausen
Unternehmen
Urban Games GmbH, Durachweg 13, 8200 Schaffhausen
Erstmals ausgeschrieben
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Head of Art Urban Games ist ein unabhängiges und sehr erfolgreiches Videospiel-Entwicklungsunternehmen, das sich auf Simulations- und Managementspiele konzentriert. Der neueste und ehrgeizigste Titel von Urban Games ist Transport Fever 3, ein mit Spannung erwartetes Tycoon-Spiel, das 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen wird. Urban Games bietet die Möglichkeit, in einem kreativen Arbeitsumfeld an einzigartigen Videospielen zu arbeiten, sowie Karrieremöglichkeiten mit wettbewerbsfähigen Gehältern. Das Unternehmen hat seinen Sitz in Schaffhausen direkt am Bahnhof und ist daher in nur 36 Minuten von Zürich aus erreichbar. Der Head of Art trägt die Gesamtverantwortung für das gesamte Art-Team und leitet das Team, um die Leistung in Zusammenarbeit mit anderen Leads und dem CEO zu optimieren. Verantwortlichkeiten: Gesamtverantwortung für ein Team von derzeit sechs internen Artists sowie externen Freelancern und Art Studios tragen Verantwortlichkeiten definieren, Chancen aufzeigen, Leistungen bewerten und Teammitglieder fördern Die Leistung des Teams optimieren, neue Profile definieren und neue Teammitglieder einstellen Die wesentlichen Ziele an das Team vermitteln, als Motivator agieren und ein gutes Vorbild sein Feedback von Teammitgliedern entgegennehmen und Disziplin sowie Fairness im Team sicherstellen Sicherstellen, dass Fristen eingehalten werden und entsprechende Lehren daraus gezogen werden Eine enge Zusammenarbeit mit dem Head of Product, Head of Development und dem CEO etablieren Anforderungen: 3+ Jahre Erfahrung in der Führung und 5+ Jahre Erfahrung als 3D Artist oder in einer ähnlichen Funktion Fortgeschrittene Kenntnisse in etablierter 3D-Modellierungssoftware, Content-Pipelines und Custom Tools Arbeitserfahrung mit 2D-Tools wie Substance Texturing Tools und Photoshop Führungskompetenzen mit einem hohen Mass an Empathie für die Motivationsfaktoren hochqualifizierter Teams Exzellente Kommunikationsfähigkeiten mit sowohl technischen als auch nicht-technischen Teammitgliedern Grossartige Organisations-, Moderations- und Sozialkompetenz gepaart mit starker Durchsetzungsfähigkeit Ein starkes Portfolio, das veröffentlichte Produkte zeigt, an denen Sie gearbeitet haben Deutsch- und Englischkenntnisse in Kommunikation und Schreiben (Niveau B2 oder höher) Präferenzen: Abschluss in Game Development, formale künstlerische Ausbildung oder gleichwertig Fortgeschrittene Kenntnisse in Shader-Sprachen, Scripting und Programmierung Erfahrung in der Videospielbranche und Arbeit an veröffentlichten Produkten jpid2b2909bjm jit0627jm jiy26jm

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Ausgeschrieben vor 2 Wochen

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